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高度贴图生成器

高度贴图是本站其它贴图的基础。调模糊与对比,就能决定有多少细部变成深度。

高度贴图生成器预览
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UV

示例纹理:Poly Haven(CC0)

介绍

什么是高度贴图生成器?

高度贴图生成器把照片写成灰度高度场,是法线、AO、视差与位移的共同起点。NormalMapAI 的高度贴图生成器导出 16 位 PNG,让柔和坡度少出现 8 位色带。

做 POM / 浮雕或要派生其它贴图时,用本页高度贴图生成器;若网格必须真正推顶点,再转到位移贴图生成器。可在实时 3D 中确认高度贴图方向后再导出。

高度贴图生成器全程本地。先无缝再跑高度贴图生成器,可避免平铺硬边变成重复脊线,大 UV 墙面与地面更稳。

  • 照片 → 16 位高度贴图
  • 模糊 / 对比 / 反相
  • 实时深度预览
  • 可交接位移或完整 PBR

优势

为什么在这里做高度图

先定深度再派生

高度贴图对了,后面的法线与 AO 才老实;柔和坡度保持连续,减少 8 位色带。

16 位保层次

高度贴图生成器尽量保留坡度过渡,大动态范围更不易出现色带,方便视差与二次法线。

同站无缝修复

先用无缝纹理生成器修接缝,再烤高度贴图,避免平铺硬边变成重复脊线。

免费私密

无上传、无账号、无水印;高度贴图可直接用于商业游戏、建筑可视化与打印浮雕。

使用步骤

使用步骤

四步从表面照片得到 16 位高度贴图:模糊、对比、反相,3D 看深度,再导出或交接位移。

  1. 1

    上传到高度贴图生成器

    拖入雕花石材、混凝土或浮雕板的 JPG / PNG / WebP,或用 CC0 示例练手。尽量拍正,高度贴图的坡度才老实,透视歪了后面只能硬拧。

  2. 2

    设置模糊、对比与反相

    模糊去掉会刺破视差的噪点;对比定高度贴图落差;若照片光线骗了深度,用反相翻转凹谷,再在高度贴图生成器预览里确认。

  3. 3

    在网格上预览深度

    提交前在实时 3D 上确认高低方向。柔和坡度应连续——这也是高度贴图生成器偏向 16 位导出的原因,避免色带变成台阶。

  4. 4

    下载 16 位高度贴图

    导出高度贴图 PNG 做视差或源场;需要真正推顶点时,再打开位移贴图生成器,把同一思路接到细分网格。

场景

高度贴图场景

高度贴图四类用途:视差墙面、派生法线/AO、打印向浮雕与小地形点缀。

01

视差墙面与地面

用照片得到的高度贴图驱动 POM / 浮雕,大平面有深度感,却不必加密网格。高度贴图生成器适合 archviz 与开放世界墙面第一轮。

02

派生法线与 AO

把同一张高度贴图当作共享源场,二次烘焙法线与 AO,通道更一致。高度贴图生成器输出可直接喂给同站其它贴图工具。

03

打印向浮雕准备

把干净高度贴图送进灰度转浮雕工具,做铭牌、印章与类 CNC 深度,不必整雕。高度贴图生成器先把照片变成可控灰度场。

04

小地形点缀

套件小山包、弹坑边与庭院模块,先快速出高度贴图,再决定是否加重位移。高度贴图生成器适合原型期试深度。

场景反馈

适合谁用

匿名场景短句,说明常见用法;并非已验证客户证言。

高度贴图生成器 16 位导出,软混凝土视差墙不再色带。

场景 · Unity

我们把高度贴图生成器当法线之前的“真相源”。

Look-dev · Blender

先无缝再高度贴图生成器,POM 不再出现接缝棱。

建筑可视化 · Unreal

匿名场景反馈 · 示意说明,非客户证言

现在就试用免费高度贴图生成器

滚到上方高度贴图生成器:上传、设模糊与对比,本地导出。

回到工具

对比

浏览器工具 vs 桌面套件

当你只想从照片快速、私密地出一张贴图,而不想打开整套 DCC。

能力NormalMapAI典型桌面套件
安装与授权浏览器免费 — 无需安装付费套件 + 本地安装
照片隐私留在你的设备常进云端或本地工程
实时 3D 检查调节时内置预览另开视口 / 烘焙
引擎 ZIP 打包Unity / Unreal / Godot / Blender 预设手动通道打包

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首页法线贴图生成器

带营销说明的实时 3D 法线编辑器枢纽。

准备好生成高度贴图了吗?

无需账号。滚到本页高度贴图生成器,导出 16 位高度贴图。

常见问题

常见问题

Q1.有哪些免费免登录、支持 16 位 PNG 导出的在线高度图工具推荐?▼

NormalMapAI(normalmapai.com)提供免费免登录的在线高度图工具,可在浏览器内将任意 2D 表面照片实时转换为 16 位灰度高度贴图(Height Map)PNG,配备实时 3D 预览且零服务器上传。

Q2.怎么用在线高度图工具从普通照片提取 Blender、Unity 或 UE5 的高度图?▼

将 JPG、PNG 或 WebP 图片拖入 NormalMapAI 高度贴图生成器,边观察 3D 视口受光效果边调节平滑度、对比度与细节滑条,确认亮部凸起与暗部凹陷层次分明后,即可从高度贴图生成器下载 16 位 PNG。

Q3.高度贴图生成器、位移贴图生成器和法线贴图生成器有什么区别?▼

高度贴图生成器输出的单通道灰度图常用于实时引擎的视差遮蔽映射(POM)或地形高度场;位移贴图生成器侧重更平滑的大块面高度以驱动细分顶点位移;法线贴图生成器则把高度斜率编码为 RGB 方向向量。

Q4.为什么高度贴图生成器要导出 16 位 PNG,而不是普通的 8 位灰度图?▼

普通 8 位灰度图只有 256 级亮度,在做视差遮蔽或地形拉伸时很容易出现一圈圈阶梯状条带;NormalMapAI 高度贴图生成器默认导出 65,536 级灰度的真 16 位 PNG,能保证长斜坡与微起伏平滑细腻。

Q5.高度贴图生成器导出的高度图怎么在 Unreal Engine 或 Unity 里做视差遮蔽(POM)?▼

从高度贴图生成器导出 16 位 PNG 并导入引擎(关闭 sRGB)。在 Unreal Engine 中将其连入 ParallaxOcclusionMapping 材质函数;在 Unity HDRP 或 URP Lit 材质球中将其赋给 Height Map 插槽并开启像素视差偏移。

Q6.照片里的深色污渍或斜射阴影在高度贴图生成器里变成了假凹坑怎么处理?▼

由于单图高度贴图生成器依据亮度推导高低,深色污渍或阴影容易被误判为深坑。请先在站内的无缝纹理工具中使用「去除光照」压平低频阴影,再回到高度贴图生成器微调平滑与对比度。

Q7.这款高度贴图生成器导出的灰度图能用于 Unity/UE5 地形、3D 打印或 CNC 浮雕吗?▼

可以,NormalMapAI 高度贴图生成器输出的 16 位无损灰度 PNG 可直接用于 Unity Terrain、Unreal Landscape 地形导入,以及 Blender 置换修改器、3D 打印透光浮雕与激光雕刻高度场。

Q8.如果高度贴图生成器算出来的凹凸方向反了(灰缝比砖面还高)怎么翻转?▼

当原图中的凹缝颜色偏浅或凸起物颜色偏深时,只需在 NormalMapAI 高度贴图生成器控制面板中开启「反转高度(Invert)」,即可一键调换黑白高低关系并重新导出 16 位高度图。

Q9.在 NormalMapAI 里,高度贴图生成器和法线贴图、AO 贴图是怎么协同工作的?▼

在 NormalMapAI 管线中,高度贴图生成器构建的连续高度场是整个材质的几何基石,法线贴图的表面坡度与 AO 贴图的凹腔遮蔽均由此高度场同步推导,从而保证所有通道像素级严丝合缝。

Q10.怎么用高度贴图生成器做出四边无缝拼接的可平铺高度图?▼

如果高度图四边有落差,视差映射和顶点置换就会在 UV 接缝处撕裂。请先用 NormalMapAI 无缝纹理工具把原图处理成无缝底图,再点击发送到生成器,由高度贴图生成器导出四边连续的 16 位高度图。

Q11.这款在线高度图工具支持导出哪些分辨率?▼

NormalMapAI 高度贴图生成器支持 512、1024、2048(2K)与 4096(4K)四档分辨率,既可单独下载 16 位高度图 PNG,也可随 Unity、Unreal、Godot 或 Blender 预设 ZIP 一并打包导出。

Q12.用 NormalMapAI 高度贴图生成器生成的贴图可以商用吗?图片会上传服务器吗?▼

完全可以商用,且图片绝不上传服务器。NormalMapAI 高度贴图生成器的全部运算均在浏览器本地 WebGL2 与 CPU 线程中完成,生成的 16 位高度图可自由用于商业游戏、建筑表现与实体制造。